首先,系统必须提供给用户小于0.1秒的交互响应时间。交互响应时间是速度的测度,用户以这个速度看到动作的结果。如果交互响应时间太慢,用户将体验到精确安放可视化工具的困难[Sheridan,1974]。 第二,有效的科学可视化系统必须有至少10帧/秒的动画速率。动画速率是图像以多快提供给用户的测度,这个速率特别关系到观看控制和时变数据集。如果这个速率太慢,图像将被感到为一系列静止画面,而不是连续变化和运动。这两个参数在心理上和感知上相关,虽然计算上完全不同。某些VE系统可能区分计算和可视化过程,使之异步工作。我们刚开始理解这个技术对科学的潜力。对科学考查,连续图像可能比离散图像更有用。必须研究连续图像在何时更有用。 科学可视化对VR显示也有具体要求。在科学可视化应用中显示的现象,往往涉及准确的详细的结构,要求高质量高分辨率全彩色显示。经验表明,1000×1000象素分辨率的显示对许多应用是足够的。 此外,往往要求宽视场,这使研究者看到多么详细的结构,关系到更大更全的现象。 最后,用户可接受的准则建议,很少有研究者愿意花费时间戴上和取下头盔显示。此外,许多研究者讨厌佩戴头盔或捆扎在头上的显示。 |