5.7 信息可视化
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将来可能的技术包括增强现实,其中虚拟图像叠加在真实世界上(如墙内的管道的视场),还包括VR,其中用户沉浸在信息和实时交互中。有效设计的环境应使人能容易读取信息关键部份,能同时观看和探测多问题领域的交互,能检查和测试在二维显示中不能提供的关系。例如,提供的信息可以帮助在制造工厂的决策,以便更容易理解几个变量的效果,如当前经济状况、环境影响、材料流动、人员训练以及市场预测。另一个例子中,VR技术可用于工厂操作的可视化。此外,提供使用财务数据的技术,可以帮助投资者作出决策。
为支持不同用户的任务,对不同类信息的可视化的设计是繁重的任务。一个主要工作领域是开发计算软件,管理大的多样的数据库,以便允许用户探索候选者并作出发现。
第二个工作领域是确定应该提供什么信息,它应怎样格式化,以及希望用户怎样与它交互。研究者几年来为这种任务创造了动态二维信息显示,包括监控核电站状态、驾驶喷气飞机、控制空中交通以及分析复杂数据。这个工作考察了下列问题:同时可以吸收多少信息、它应怎样在屏幕上组织,以及在不超过人类信息处理的限制之下,它应以什么频率修改[Ellis,,1993]。此外,认知科学家探索了任务类型以及支持任务的最适当的信息类型之间的关系[Palmiter,1993]。
虽然用二维显示时得到的人类信息处理、学习和问题求解的某些知识,在设计三维环境中信息显示中有价值,但还需要大量研究,以确定怎样有效利用三维环境的能力。这些研究的一个组成部分是确定用户友好的有效的交互技术。特别重要的是研究利用视觉以外的其它传感模态,增加或修改对信息的理解。
当前在信息可视化中利用虚拟现实或增强现实的进展还很少。但是已开始探索科学可视化的各方面。
5.7.1 科学可视化 |