1995和1996年,VR在世界遗产和文化上的应用,大大增加了。在1993年2月蒙特卡洛的图像会议上,提出了给人深刻印象的演示。许多法国参观者,头戴头盔显示器,手持被跟踪的手控制器,被一位类似卡通的人物请进虚拟世界。这个虚拟人物实际是另一个真实人的化身(图形表示)。但是这个真实的人,不是在摩纳哥的蒙特卡洛,而是在巴黎。她(这个真实的人)提供虚拟Cluny修道院的实时的导游。这个修道院在几个世纪以前消失了。在十九世纪初,这个修道院被炸毁了,建筑材料被拆除了。这个演示最终证明,虚拟世界遗产的体验,可以在标准的通讯系统上得到。(在当时是法国的Frence Numeris ISDN 系统网络。)
  1995年,第一次虚拟世界遗产会议在英国的the Assembly Rooms in Bath召开,主要课题是CMU的Virtual Pompeii (虚拟庞培古城),由Virtual Presence,Stone 提供的Virtual Lowry,辛辛那提大学的the Caves of Lascaux (Lascaux洞穴) ,以及ERG Engineering提供的埃及的 the Fortress at Buhen (Buhen要塞)。同时,英国世界遗产组织宣布了一个课题,开发大尺度的Web适用的虚拟巨石阵模型。这个大尺度模型是在晚间和日出时的精确数学计算的模型。1996年,第二次虚拟世界遗产会议在英国召开,会上演示了虚拟巨石阵。
  下图表示,虚拟的法国Britton的Lascaux洞穴。

   图 5-3-01