4.4 虚拟现实仿真的动画技术
 VR中物体的动态,也就是数值的动态。可以由两种方法实现这种数值的动态。
 之一是基于数值插值的动画方法,它可以得到物体的动态。例如虚拟人体的步行,可以由插值实现动画。下面介绍几种插值方法。
 之二是基于物理的运动方程,由方程数值解可得到物体的动态。例如球的自由下落。下面也将介绍基于动力学方程的系统仿真方法。

4.4.1 插值方法


  点击观看用插值方法得到的虚拟现实场景

 1.线性插值