一、 填空题 1、 人工几何建模的两种途径是。 2、 人工几何建模的主要困难是。 3、 获取三维信息的六项技术是。 4、 增强现实技术的两个主要问题是。 5、 虚拟演播室中,同步跟踪技术的功能是。 6、 描述物理属性的往往是。 7、 仿真约束系统的传统技术是。另一个途径利用。 8、 非刚体动态仿真的基本方法是。 9、 物理建模应该考虑的三类对象是。 10、 影响透视投影的三个因素是。 11、 三维剪切应该去掉的两类对象是。 12、 消除隐藏面的画家算法的原理是。 13、 消除隐藏面的扫描线算法的原理是。 14、 消除隐藏面的z-缓冲器算法的原理是。 15、 纹理映射的优点是。 16、 产生走样的原因是。 17、 已知初始曲线和最终曲线,得到过程中的曲线,这是。 18、 已知初始曲线和初始控制点,由新控制点得到新曲线,这是。 19、 关键帧动画的基本思想是。 20、 粒子系统的性能和用途是。 21、 群体动画的三个控制原则是。
二、 问答题 1、 环境模型的两种不同表示方法是什么。 2、 三维扫描仪的三个特点。 3、 三维扫描关键技术的四个方面是什么。 4、 虚拟演播室中,色键合成技术的工作原理是什么。 5、 人类视觉深度感的四个来源是什么。 6、 若Se=65,d=50,求(x,y,z)=(50,50,200)的左眼和右眼投影。 7、 平面明暗模型,Gouraud明暗模型,Phong明暗模型三种方法原理的对比,计算量对比,显示效果对比。 8、 怎样使用不同细节程度的模型。 9 已知t=0时V(0)=10, t=1时V(1)=20, 用线性插值求V(0.2)。 10、 已知t=0时V(0)=10, t=1时V(1)=20, 用非线性插值求V(0.2)。 11、 已知t=0时V(0)=10, t=1时V(1)=20, 用平方插值Vc=12求V(0.2)。 12、 已知t=0时V(0)=10, t=1时V(1)=20, 用平方插值Vc=18求V(0.2)。 13、 已知t=0时V(0)=10, t=1时V(1)=20, 用立方插值Vc=12, Vd=16求V(0.2)。 14、 已知t=0时V(0)=10, t=1时V(1)=20, 用立方插值Vc=15, Vd=18求V(0.2)。 15、 给出传递函数和初始条件,列出其状态方程。