固体建模在于采用牛顿动力学方程来模拟。建模时应该考虑,固体不能彼此穿过。
约束和联接的物体建模的传统技术是拉格朗日动态法。
非刚体建模中,大量工作是用有限元法仿真连续动态。
VR应用领域要求仿真自主智能体。