4.2.2 约束和联接的物体的建模
 除了简单物体(如刚体)外,还应该能处理有运动部件的物体(开关的门,转动的把手和开关等)。原则上,仿真简单物体(如刚体)的能力,加上防止穿透的能力,足够建模多数复合物体。例如,运动的桌子抽屉的构造通过建模在导槽中滑动的块,构造门是通过详细建模铰链的刚性部件。实际上,用直接几何约束综合这种详细交互的效果还不很有效。例如,滑动块和导槽设想为一对重合的直线,每个物体上一条线。铰链表示为理想的转动关节。