4.2 虚拟现实的物理建模技术

  点击观看虚拟现实几何和物理建模得到的场景

 为了使VR可靠,并把用户定位在其中,虚拟物体(包括用户的图像)必须象真的一样。至少固体不应彼此穿过,物体在被推拉抓取时应按予期方式运动。