下图表示它的系统结构。

   系统结构示意图

  图中:
  谈话(Schmoozing)是:多用户×(浏览+编辑+编程)。基本层支持:漫游,选择,拖拉,特性页,保持,改编。嵌入的Java针对专用的控制和编辑。
  系统具有定制的Java控制器,和共享的Java属性,它们分布在每个客户。
  开放共有(Open Community) API具有复制的共享对象,所有权模型,知道管理。基本类型有: Thing (3D 物体),Link (媒体财产的URL:VRML, JPG, WAV, …),Action (属性),Beacon (保持,全局名称),以及Locale (共享的上下文)。
  Locale(知道管理)的目标是跨越很多服务器的通过庞大世界的无缝的旅游。一个Locale是一个共享的上下文,每个共享的对象仅在一个Locale中,组合是主要的逻辑,每个Locale有它自己的服务器。每个客户一般同时签署到几个Locale,它需要几个Locale的信息。这种情况称为邻居关系。
  ISTP(Interactive Sharing Transfer Protocol)具有名称查询(OC: Beacons)(URL给要求定位的对象加标签),以及签署到共享上下文(OC: Locales)(按要求成组的对象的集合,由URL命名)。
  联结多个ISTP 服务器的目的是象WWW一样,但是在3D的基础上。它要求是可衡量的,没有中央权利,无缝地集成无关的内容,来自HTTP的内容,动态的Locale连接。