MASSIVE的优点是:综合实现了空间交互模型,意识驱动的通讯和呈现,第三方的注意管理,包括音频和某些视频,服务器和多发射用于修改及媒体,可扩充的面向对象的实现,建立在通用的分布式对象模型上。MASSIVE的缺点是:很有限的文本,由单一的不可转移的所有权得到一致性,远程操作时对延迟敏感,负担较重,性能有限,世界复杂,不是基于script的工具,全部用C/C++编程。