3.3 虚拟现实的网络和通讯
3.3.1 虚拟现实的网络和通讯硬件

 分布式VR要求极大的带宽,支持多用户、录象、录音,三维图形交换和实时模型。此外要求开发新技术,处理在网络上数据的混合。这些技术在局域网和广域网(LAN和WAN)的传统区分上引起性能的模糊。仅在点对点连接上传送声音和图像的传统网络,以及只处理数据的网络之间出现了同化。
 1.广域网络(WAN)