(4)VRML的动画技术 (a)帧频可变: 电影中24帧/秒, 电视(NTSC)中,30帧/秒。 VRML中帧频可变,可最小达5帧/秒。 (b)用户可控制动画: 改变视点可在动画中漫游。 (c)自然的触发机制: 向Time Sensor的Start Time域发任何的SFTime eventont事件,就启动动画。由script产生予期动作。 (5)VRML的使用与开发条件 VRML的浏览环境: ①浏览器:IE3.0或Netspace Navigator 3.0(NS)以上版本。 ②VRML插件:Windows 98, NS自带或下载更新的版本。 VRML最简单的开发环境: ①浏览器:IE3.0或Netspace Navigator 3.0(NS)以上版本。 ②VRML插件:Windows 98, NS自带或下载更新的版本。 ③文本编辑器(记事本或UltraEdit)。 安装浏览器方法: ①NS自带浏览器。 ②Windows 98:单击"开始-〉控制面板-〉添加/删除程序",在"添加/删除程序"属性对话框中单击"Windows安装程序",然后选中"Internet工具",单击"详细资料",再选中"Microsoft VRML 2.0浏览器",确定。 (6)VRML的站点和教程 ①http://www.web3d.org/ 有关VRML及其它WEB3D技术。 ②http://web3d.about.com/ 有关VRML及其它WEB3D技术的链接和评论。 。 ③http://sim.di.uminho.pt/vrml-tut/simvrml.zip 交互式的VRML教程。 ④http://www.sdsc.edu/~nadeau/Courses/Siggraph98NYC/vrml97.zip 是VRML教程。(作者Dave Nadeau(nadeau@sdsc.edu)) ⑤http://www.drclue.net/HTML/VRML/VRMLCLUE.zip 帮助文件。 |