(4)VRML的动画技术
  (a)帧频可变:
  电影中24帧/秒, 电视(NTSC)中,30帧/秒。
  VRML中帧频可变,可最小达5帧/秒。
  (b)用户可控制动画:
  改变视点可在动画中漫游。
  (c)自然的触发机制:
  向Time Sensor的Start Time域发任何的SFTime eventont事件,就启动动画。由script产生予期动作。
  (5)VRML的使用与开发条件
  VRML的浏览环境:
  ①浏览器:IE3.0或Netspace Navigator 3.0(NS)以上版本。
  ②VRML插件:Windows 98, NS自带或下载更新的版本。
  VRML最简单的开发环境:
  ①浏览器:IE3.0或Netspace Navigator 3.0(NS)以上版本。
  ②VRML插件:Windows 98, NS自带或下载更新的版本。
  ③文本编辑器(记事本或UltraEdit)。
  安装浏览器方法:
  ①NS自带浏览器。
  ②Windows 98:单击"开始-〉控制面板-〉添加/删除程序",在"添加/删除程序"属性对话框中单击"Windows安装程序",然后选中"Internet工具",单击"详细资料",再选中"Microsoft VRML 2.0浏览器",确定。
  (6)VRML的站点和教程
  ①http://www.web3d.org/ 有关VRML及其它WEB3D技术。
  ②http://web3d.about.com/ 有关VRML及其它WEB3D技术的链接和评论。 。
  ③http://sim.di.uminho.pt/vrml-tut/simvrml.zip 交互式的VRML教程。
  ④http://www.sdsc.edu/~nadeau/Courses/Siggraph98NYC/vrml97.zip 是VRML教程。(作者Dave Nadeau(nadeau@sdsc.edu))
  ⑤http://www.drclue.net/HTML/VRML/VRMLCLUE.zip 帮助文件。