VR用计算机的技术要求是帧频和延迟时间的要求,以及计算能力和场景复杂性。
  基于PC的虚拟现实机器包括:有Action Media图形加速器的486-PC;有SPEA"Fire"图形加速器的486-PC;Stride图形加速器等。
  基于工作站的虚拟现实机器包括:Sun的"Virtual Holographic Workstation"; Division 的Provision 100工作站。
  高度并行的虚拟现实机器包括:Division的"Super Vision"; SGI的RealityEngine 2,ONYX2;Evans & Sutherland 的Freedom 3000;北卡大学的PixelPlanes 4,5和 PixelFlow,Sun的Elite 3D m3 和 m6;以及更强大的机器Red Mountain和Blue Mountain。