3.Evans & Sutherland 公司的Freedom 3000
  Evans & Sutherland (E&S)原来是飞行仿真器公司,它最近发布了Freedom序列图形加速器,用于Sun Sparc 10工作站。它提供大范围的性能水平:由Freedom 1000的每秒50万多边形,到Freedom 3000的每秒3百万多边形。它用标准硬件软件接口与Sun环境无缝地连接。Freedom加速器可以用Sun标准接口编程,并与当前的E&S和Sun工作站软件兼容。
  Freedom 3000有1280×1024,1536×1280和高分辨率TV显示格式。它支持硬件纹理映射,包括MIP映射,分辨率达2000×2000。其它特性是线、点、多边形的反走样,a缓冲区,累积缓冲,每个象素128位,和动态象素定位。
  Freedom 3000包括下列技术:用0.8μCMOS的五个专有的VLSI ASIC芯片,可编程高速微处理机的并行阵列(DSP),很快的专有的图形总线(G-bus)(速度超过每秒3百万多边形),高速象素发送互联,用于图像处理的高速存取帧缓冲区(达每秒1亿象素),以及象素填充率950万/秒。
  4.北卡大学的PixelPlanes 4,5和 PixelFlow
  北卡大学是最早开发图形硬件的大学之一。他的工作不同于商界的工作,因为工作中基础研究多于制造机器产品,所以他们的机器总是处于图形硬件的前沿。1988年,PixelPlanes 4有每秒2.7万多边形能力。1991年,改进的PixelPlanes 5有每秒1百万多边形能力。最新的机器PixelFlow正在开发,但已显示很大潜力。
  Pixel Flow和其图形性能是将来高性能三维VR的重要部分。它是高速图形生成的结构,克服了传统硬件绘制结构的变换和帧缓冲存取的瓶颈。它利用图像合成技术,分配绘制任务在同样的绘制器阵列,其中每个绘制器计算部分基元的全屏幕图像。高性能图像合成网络实时组合这些图像,产生全屏图像。
  图像合成结构的性能与绘制器数目成线性关系。一个PixelFlow绘制器扫描达每秒140万三角形,几个绘制器系统可以扫描达这个速率几倍。予计128个绘制器的系统可以达到多边形速率每秒1亿三角形。
  PixelFlow由超级采样实现反走样。它以几个硬件明暗器支持延迟的明暗,它在包含中间象素数据的合成图像上工作。PixelFlow明暗器计算复杂的明暗算法,以及基于图像的纹理,明暗速率与图像复杂性无关。PiexlFlow可以连到并行超级计算机,用作中间模式图形服务器,或者可以为保持方式绘制维持显示表。