Provision可以绘制3.5万个多边形/眼/秒,这是良好的开始,但还远离图形真实性所要求的几百万个多边形/眼/秒。1992年,Division宣布了"SuperVision"机器,它用高性能的并行结构增加绘制能力到28万个多边形/眼/秒。这些多边形是纹理的,Gouraud明暗的和Z-缓冲的。
  SuperVision结构有标准的Provision"前端"和多处理器组。计算/绘制卡的连接是通过高速的(200MBytes/秒)低执行时间的通讯线路。每个处理器组都是自治单元,有一个40MHz i860 处理器,一个用于I/O的T425 transputer,以及多达16 Mbytes的局部存储。多组结构包括一个画面缓冲器,它与一个立体视频画面获取器一起,允许图形实时覆盖在实况视频图像上。此外,SuperVision有一个多通道图像生成组,一个处理组,一个I/O组,一个声音组,以及可能的附加组。所有的组都连到同样的通讯线路。这个通讯线路的通讯是通过"点到点"的通信路线。它可以用于任何数据类型,由实况视频,到对象几何修改和象素信息。所有数据包都可以由环上任意的处理器送到另一个处理器。可以选择不同的分布方式,使得对不同问题的性能最优。当前,SuperVision还不能大量生产,因为还在对系统各部件进行测试和排除故障。