1.Sun 公司的"Virtual Holographic"工作站
  1992年,Sun推出"Virtual Holographic Workstation"。这个系统最初使用SUN Sparc station II ,并配置GT图形加速器(10万个多边形/秒)。1994年,它升级到Sun 10-51,配置ZX加速器(12.5万个多边形/秒)。
  在立体方式下,速度下降到约6万个多边形/秒,且左右眼图像交替显示在立体监视器上。它采用StereoGraphics Co.的CrystalEyes VR和Logitech跟踪器,给用户部分沉浸感。头部和3-D鼠标的跟踪是用Logitech的超声跟踪器,它连到工作站串行口。3-D鼠标的使用象2-D鼠标那样,用于与虚拟对象以3-D交互。集成这些I/O工具和SUN工作站的软件(运行在Solaris 2.3操作系统上)是Sense8 WorldToolKit的新版本,在1994年春推出。整个系统价格约46000美元,再加上Sense8软件的另外价格约6000美元。
  2.Division 公司的Provision 100工作站
  Provision 100的并行结构有多个处理器,称为"Director"(用于碰撞检测和时间同步的处理器)和用于立体视频显示的"actors"(视频处理器),3-D声音的"actors"(声音处理器)和手跟踪与手姿识别的"actors"(手套处理器)。这个结构也有一个I/O卡,并允许增加附加的I/O处理器。与486 PC等主计算机的连接允许基于UNIX的Provision 100用于仿真中的高级终端。
  Provision模型100 VRX使用两个图形板,每个眼一个,直接输出NTSC/PAL信号。每个图形板有一个Intel i860处理器和两个T425 transputers。i860利用常用的多边形加速器作几何处理,提供35000个Gouraud明暗的Z-缓冲的多边形/秒。
  Provision 100 VRX模型有一个附加的纹理模块,在象素处理器和两个视频存储器之间。它可以加纹理,但不损失绘制速度。对256个texel单元(纹理元),24-bit彩色纹理图存在高速静态RAM中。这个RAM可以布局为256×256的4个图,128×128的16个图,或者它们的组合(如256×256的1个图加上128×128的4个图和64×64的32个图)。
  一个独立的板有一个40-MHz i860处理器,以及多达16Mbytes存储器,它用于对仿真中所有运动的虚拟对象的碰撞检测。一个T425 transputer在整个仿真管理中帮助i860。同一个板上的两个T805 transputers监控4到8个RS232串行口和两个可编程I/O(PIO)通道。这些用于由跟踪器和其它虚拟现实工具的数据采集,如用于仿真的3-D鼠标。最后,一个声音系统(Beachtron)提供高质量的3-D声音。它放在单独的板,与上述其它板一起插在同样的EISA总线上。1993年,Provision 100 VRX的价格是45000美元(不含HMD和3-D鼠标),但它现在的价格是64000美元(包括纹理映射生成器,Fastrack跟踪器,Beachtron 3-D声音,HMD和支持软件)。