下图表示PCI结构的工作原理。

   图 3-1-04


  下图表示AGP结构的工作原理。

  
 图 3-1-05


  图形加速器是图形计算的另一个重要部分。这是图形卡上的处理器,它完成所有繁重的计算。至今,这些繁重计算主要包括:加纹理,反走样,以及其他计算密集的函数。NVidia将推出芯片,完成光照及其变换。它将取代CPU的工作,大大加速显示过程,允许实时的照明和明暗变化。3Dfx 制造了图形卡的Voodoo和Banshee 芯片。它也利用自己的T-缓冲技术,把实时明暗加在其Voodoo芯片上。
  Add-ons 适用于只有2D加速器,但没有3D加速器的计算机。它提供用于显示3D物体的计算,极大地改进性能。3Dfx 是add-ons的主要制造商。它的Voodoo就是一种初等的add-ons。它还为其图形卡开发了API (称为Glide)。Glide 提供了软件微层次,使开发者免于直接处理硬件寄存器和存储器。这减少了调试时间,加快了开发过程。它基本上是OpenGL API 的缩减版本,类似于OpenGL。Glide Utility Library 提供Glide的更高层次的实现。
  很多公司正在考虑图形硬件的限制,提出解决办法。最大的问题之一是能把数据塞进图形加速器,再取出并送到显示器。PixelFusion 公司正采用 UNC Chapel Hill's Pixel Planes 的技术,并实现在一个图形板上。它打破场景,作并行处理,用多个处理器同时处理场景的不同部分。这使它的绘制能力达到200 Gb/s。这个卡有7千万晶体管,有超过1300个算术运算单元(ALU)。Mitsubishi Electric 正在开发立体绘制的硬件。它使用了体素(voxels)绘制3D物体,体素是3D的象素。即使还是在开发的第一阶段,也已经能实时改变光照,纹理和明暗。此外,也能实时改变模型上的变换,动态产生剪切平面,透明性和材料性质。