3.1.2 基于PC的虚拟现实机器 Grimsdale[1992]指出,让一般公众接受虚拟现实将通过"发展",而不是"革命"。发展意味着升级现有的计算基础,产生虚拟现实要求的新功能。当前最大的计算基础包括遍布全世界的几千万台PC。利用PC平台的另一个优点是价格低。 于是在1992年推出了低级的基于486的虚拟现实机器,它有头部跟踪器、HMD、3-D声音、图形加速器和手柄,价格少于20000美元。1994年,低级的基于PC的系统价格约3300美元(跟踪球200美元,Cyberscope200美元,软件工具盒900美元,486-PC 2000美元)。 1.有Action Media图形加速器的486-PC |