2.3 听觉显示
2.3.1 听觉显示概述

 虚拟环境的听觉接口应能给两耳提供一对声波。
 (1)它应有高逼真性,
 (2)能以预订方式改变波形,作为听者各种属性和输出的函数(包括头部位姿变化),
 (3)排除所有不是VR系统产生的声源(如真实环境背景声音)。对增强现实系统可以放松上述条件(3),它的意图是组合合成声音与真实声音