下图表示,在头盔中LEEP光学系统实现立体视觉的基本原理。(a)为单眼视觉的原理,图中可见虚像比屏幕离开眼睛更远。(b)为立体视觉的原理。图中的一个目标点,在两个屏幕上的像素分别为A1和A2。它们在屏幕上的位置之差,就是立体视差。这两个像素的虚像分别为B1和B2。双目视觉的融合,人就感到这个目标点在C点,就是感觉的点。

   图 2-2-11


Eye 眼
Optics 光学镜头
Screen 屏幕
Optical axis 光轴
Pixel 像素
Virtual image of screen 屏幕的虚像
Virtual image of pixel 像素的虚像
Perceived point 感觉的点
Angle between optical axes 光轴间夹角
IPD 内瞳距

  应该注意到,图中的两个光轴是向外发散的。这不符合人眼观看的方式。人看远处时两个光轴平行,看近处时两个光轴向内相交于被注视的点。该图只能大致上表示,双目立体视觉的基本原理。