第三种情况是模仿真实世界中的人类不可见的环境。例如,分子的结构,空气中速度、温度、压力的分布等。这种真实环境,是客观存在的,但是人类的视觉和听觉不能感觉到。对于分子结构这类微观环境,进行放大尺度的模仿,使人能看到。对于空气中速度这类不可见的物理量,可以用流线显示速度(流线方向表示速度方向,流线密度表示速度大小)。这一类虚拟现实系统的功能,实际是科学可视化。
由此可见,虚拟现实技术可以用于系统仿真、科学可视化、三维动画等领域。
D1-1-1-3
这是一个三维环型分子结构的示例,
分别点击兰色三角按钮可以向左、右转动。