3、面向对象方法
  
��面向对象方法以对象为中心构造软件系统,用对象模拟问题论域中的实体,以对象间的联系刻划实体间的关系,根据问题论域中的模型建立软件系统的结构。由于现实世界的实体及其关系相对稳定,因此建立的模型也相对稳定,当系统需求发生变化时,不会引起软件结构的整体变化,往往只需要做一些局部性的修改,所以用面向对象方法构造的软件系统也比较稳定。
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