(1) 用户分类
��进行用户分类的目的是明确使用对象,针对不同的使用对象设计不同的用户界面,以适合不同用户的需要。分类的原则有:
��・按技能层次分类:外行/初学者/熟练者/专家。
��・ 按组织层次分类:行政人员/管理人员/专业技术人员/其它办事员。
��・ 按职能分类:顾客/职员
(2) 描述人及其任务的场景
��对以上定义的每一类用户,列出对以下问题做出的考虑:什么人、目的、特点、成功的关键因素、熟练程度以及任务场景。
(3) 设计命令层
��・ 研究现行的人机交互活动的内容和准则。这些准则可以是非正式的,如"输入时眼睛不易疲劳",也可以是正式规定的;
��・ 建立一个初始的命令层:可以有多种形式,如一系列 Menu Screens、或一个Menu
Bar、或一系列Icons。
��・ 细化命令层:这时,要考虑以下几个问题。
�� �排列命令层次。把使用最频繁的操作放在前面;按照用户工作步骤排列。
�� �通过逐步分解,找到整体-部分模式,帮助在命令层中对操作进行分块。
�� �对菜单宽度与深度进行比较,把深度尽量限制在三层之内。
�� �减少操作步骤:在完成必须任务的前提下,把点取、拖动和键盘操作减到最少。
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