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��Wasserman为"用户软件工程及交互系统的设计"提供了一组指导性原则,可供软件设计和编程参考。
��在交互式系统中,这些要求应成为软件需求的一部分,并通过设计和编码,在用户和系统之间建立良好的通信接口。
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