8.1.4 简单光反射模型
一、单个点光源的简单光反射模型

��对于单个点光源,物体表面上的光照点P反射到视点的光强I为环境光Ie、漫反射光Id和镜面反射光Is的总和:
I Ie + Id + Is
将(8-1-1)、(8-1-2)和(8-1-5)代入上式,可以得到:

���

下面三个图分别是贝多芬的多边形网格、多面体消隐和真实感图形的显示结果。
二、多光源的简单光反射模型
��如果有多个点光源,与Lambert漫反射模型结合,可得到在m个光源照射下的简化的Phong光照模型表达式:
(8-1-6)
��
����
��简化的Phong反射模型有以下特点:
��1) 假设理想点光源,不考虑辐射光强的空间分布;
��2) 环境光的影响是均匀的,仅仅用一个常数来模拟;
��3) 除法向量外,不考虑其他几何信息对光照效果的影响;
��4) 漫反射光和镜面反射光亮度均认为是对光源入射光的直接反射;
��5) 镜面反射光亮度由经验模型来模拟;
��6) 用镜面高光指数n来模拟物体的光泽度。