消隐的步骤如下:
��1) 进行初步深度排序,如可按各多边形z最小值(或最大值、平均值)排序。
��2) 选择当前深度最小(即离视点最近)的多边形为裁剪多边形。
��3)用裁剪多边形对那些深度值更大的多边形进行裁剪,并将裁剪的结果分为内部多边形(位于裁剪多边形的内部)和外部多边形(位于裁剪多边形的外部)。
��4)比较裁剪多边形与各个内部多边形的深度,检查裁剪多边形是否是离视点最近的多边形。如果某个内部多边形比裁剪多边形离视点更近,则恢复被裁剪的各个多边形的原形,选择新的离视点更近的多边形作为裁剪多边形,转3);否则转5)。
��5)从外部多边形中选择下一个深度最小的多边形作为裁剪多边形,其余的作为被裁剪多边形,从3)开始做,直到所有的多边形都处理过为止。在得到的多边形中,所有的内部多边形是不可见的,其余多边形均为可见多边形。