| 1 在三维空间中,如果要求沿方向[A,B,C]产生放大到S倍的图形,推导出变换矩阵。A、B和C分别表示直线在x,y和z轴方向的余弦。
 (i) 将OP逆时针绕X轴旋转a角,使得OP'落在XOZ面上;
 ��T1 =
  (ii) 将OP'顺时针绕Y轴旋转b角, 使得OP"与Z轴重合;
 ��T2 =
  (iii) 在Z轴上放大
 ��S =
  (iv) 将OP"逆时针绕Y轴旋转b角
 ��
  =  (v) 将OP顺时针绕X轴旋转a角
 ��
  =  ��cosα =
  �sinα=  
 ��cosβ =
  ���sinβ 
        = A 
 ��M =
    S T2 T1 
 2 (a) 写出通过点(0,0,0)和(1,2,3)的直线参量方程;
 ���
  �(b) 写出通过点(1,2,3),(-1,2,3)和(1,2,-3)的平面方程;
 ���y - 2 = 0;
 �(c) 写出通过点(1,2,3)而且垂直于矢量(4,2,3)的平面方程;
 ���4x + 2y +3z -17 = 0;
 �(d) 写出由(a)描述的直线和(b)描述的平面的交点。
 
 3 对于下列变换写出它们的齐次坐标变换矩阵
 ��(a) 将x和y放大为原来的三倍,且图形点(0.5,0.2,-0.2)保持不动;
 
 ���T1 =
  S 
        =  T1 =  
 ���T = T2 S T1 =
  ��(b) 绕过点(0,0,1)和点(-1,-1,-1)的直线旋转π/4;
 ���(i) 平移点(0,0,1)到原点
 ����T1 =
  ���(ii) 将直线绕X轴逆时针旋转α角度
 ����T2 =
  ����cosα = 2
  /5, 
        sinα =  /5 ���(iii) 将直线绕Y轴顺时针旋转β角度
 ����T3 =
  ����cosβ =
  /6, 
        sinβ =  /6 ���(iv) 将直线绕Z轴逆时针旋转p/4
 ����T4 =
  ���(v) 将直线绕Y轴逆时针旋转β角度
 ����T5 =
  ���(vi) 将直线绕X轴顺时针旋转α角度
 ����T6 =
  ���(vii)
 ����T7 =
 
  ����M = T7T6T5T4T3T2T1
 ��(c) 产生对原点对称的图形;����
  ��(d) 产生对z=3平面对称的图形。
 ����
  
 4 在右手坐标系中从原点到P(x,y,z)的直线,用下面三种次序都可以将此直线旋转到正的z轴上。求出变换矩阵。这三个组合变换阵是否相同?
 ��(a) 绕x轴旋转到x-z平面上,再绕y轴旋转到z轴上;
 ���(i) 绕x轴旋转到x-z平面
 ���T1 =
  ���(ii) 再绕y轴旋转到z轴
 ���T2 =
  ���M = T2 T1 =
   
 ��(b) 绕y轴旋转到y-z平面上,再绕x轴旋转到z轴上;
 ���(i) 绕y轴旋转到y-z平面上
 ���T1 =
  ���(ii) 再绕x轴旋转到z轴上
 ���T2 =
  ��(c) 绕z轴旋转到x-z平面上,再绕y轴旋转到z轴上。
 ���(i) 绕z轴旋转到x-z平面上
 ���T1 =
  
 ���(ii) 再绕y轴旋转到z轴上
 ���T2 =
  
 ���cosα =a /
  sinα = b /  
 ���cosβ =
  , sinβ = c; 
 5 设M是三维坐标变换,若已知空间四点的变换关系A・M=A',B・M=B',C・M=C'和D・M=D',如何求出该变换M?若M-1是M的逆变换阵,而N是三种基本几何变换阵的一种,是否能不用对M・N直接求逆阵而求得[M・N]-1
 联立,求解方程组。
 
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