【本章小结】
��在本章里,我们介绍了观察流程、二维几何变换、窗口到视区的坐标变换、二维裁剪等等内容。还给出了三种常用的裁剪算法的Visual C++程序。它们并非最好的或效率最高的程序范例,但是用于教学的目的已经足够。为了看到这些算法的图形结果,应当进一步地开发一个具有交互界面的图形子系统,并把这些裁剪算法集成进去。图3.18是一个简单的例子: