��b) 算法的发展
��1950年代初到1960年代中,MIT开始计算机辅助设计/计算机辅助制造(CAD/CAM)的研究。1964年MIT的教授Steven A.
Coons提出了插值四条任意的边界曲线的Coons曲面,后来发展成系统的超限插值曲面造型技术,用小块曲面片组合自由曲面。1966年,法国雷诺汽车公司的工程师Pierre
Bézier发展了一套自由曲线和曲面的方法,成功地用于几何外形设计,并开发了用于汽车外形设计的UNISURF系统。Coons方法和Bézier方法是计算机辅助几何设计(CAGD)早期的开创性工作。1975年Versprille提出有理B样条的理论,后来出现了非均匀有理B样条(NURBS)曲线和曲面。1978年,Catmull-Clark提出了任意拓扑的细分曲面,1995年以来,这一造型技术得到突飞猛进地发展。
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