��1962年,MIT林肯实验室的Ivan E. Sutherland在他的博士论文"Sketchpad:一个人机交互通信的图形系统"中首次使用了计算机图形学"Computer Graphics"这个术语,证明了交互计算机图形学是一个可行的、有用的研究领域,从而确定了计算机图形学作为一个崭新的独立科学分支的地位。
��计算机图形学在1960年代得到蓬勃发展,1970年代进入实用化的阶段,1990年代向着标准化、集成化、智能化发展,并衍生出多媒体技术、可视化、虚拟现实和增强现实技术等新兴学科。显示器也经历了从存储管式显示器、随机扫描显示器、光栅扫描显示器、彩色CRT光栅扫描显示器到平板显示器等发展阶段。其中,平板显示器又分为主动(发光)型(如:平板CRT显示器、等离子气体放电显示器、电荧光显示器和真空荧光显示器)和被动(光调制)型(如:液晶显示器和发光二极管显示器)两种。目前,液晶显示器广泛应用于笔记本计算机,它目前也正成为台式PC显示器的新宠。而且,液晶显示器还广泛应用于手持式电脑、个人数字助理PDA的显示屏幕(PDA是Personal Digital Assistant的缩写,这种手持设备集中了计算、电话、传真和网络等多种功能,它不仅可用来管理个人信息,如通讯录和计划等,还可以上网浏览、收发Email、发传真,甚至还可以当作手机来用)。