先引入谓词:
  Table(A)         表示A是桌子
  EmptyHanded(Robot)    机器人Robot双手空空
  At(Robot,A)        表示机器人Robot在A旁
  Holds(Robot,Box)     机器人Robot拿着Box
  On(Box,A)         积木块Box在A上
  设定初始状态:
  EmptyHanded(Robot)
  On(Box,A)
  Table(A)
  Table(B)
  目标状态是:
  EmptyHanded(Robot)
  On(Box,B)
  Table(A)
  Table(B)
  机器人的每个操作的结果所引起的状态变化,可用对原状态的增添表和删除表来表示。如机器人有初始状态是把Box从A桌移到B桌上,然后仍回到Alcove,这时同初始状态相比有:
  增添表 On(Box,B)
  删除表 On(Box,A)
又如机器人从初始状态,走近A桌,然后拿起Box。这时同初始状态相比有:
  增添表 At(Robot,A)
      Holds(Robot,Box)

  删除表 At(Robot,Alcove)
      EmptyHanded( Robot )
      On( Box,A)
进一步说,机器人的每一操作还需要先决条件。如机器人拿起A桌上的Box这一操作,先决条件:
  On(Box,A)(Box在A上)
  At(Robot,A)(机器人在A旁边)
  EmptyHanded(robot)(机器人手空空)
  先决条件成立与否的验证可以使用归结法。如将初始状态视作已知条件,而将要验证的先决条件作为结论,便可作为归结法了。归结过程如下:
  1)At(Robot,A)
  2)EmptyHanded(Robot)
  3)On(Box,B)
  4)Table(A)
  5)Table(B)
  6)~On(Box,B) ∨~At(Robot,A) ∨~EmptyHanded(Robot)(先决条件之否定)
  7)~At(Robot,A) ∨~EmptyHanded(Robot)
  8) ~EmptyHanded(Robot)
  9)NULL
  于是验证了先决条件的成立。
  谓词表示方法的推理主要是归结原理,详细内容参照第二章归结原理
  结论
  逻辑是一种重要的知识表示方法。知识在逻辑法表示下可采用归结法或其它方法进行准确的推理。当然一阶逻辑的表达能力是有限的,如具有归纳结构的知识、多层次的知识类型都难于用一阶谓词来描述。